Shapik Macera Tam Çözüm |
Shapik Macera oyunu için tam çözüm, ipucu, yardım, hileler vb.. |
Kayıp kızkardeşini arayan küçük çocuğun gizemli macerasına eşlik edin - Oynamak İçin Tıkla
|
*******************************
TAM ÇÖZÜM :
1.bölüm: Dediği yere tıkla. Düşen şeye tıkla. Ordaki ağa bağlanmış arıya tıkla. Dediği yere tıkla. Düşen şeye tıkla. 2.Bölüm: Yürüyüp adama tıkla, baykuşa tıkla. Meyvelere tıkla (baykuşun üzerindeki). Baykuştan düşen şeye tıkla. Adam içeri girince o kutuya tıkla 2 sinide düz yap. Ok işaretine doğru ilerle. 3.Bölüm: Tuşları sarı yeşil mor sırasıyla yapın ve geçin. Uzaylının ne istediğini öğrenin. Sonra gidip kurbağanın üstüne basın salyangozu görceksiniz uzaylıya verin ve geçin 4.Bölüm: Makinadaki yukarı ok işaretine tıklayın sonrada aşağı ok işaretine tıklayıp aşağı inin (arı basacak) 5.Bölüm: Biraz bekleyin onlar gitsin sonra kahramanımız shapik ortaya çıkıyo kapıya vurun sonra bi adam bakcak camdan ona tıklayın anahtarı alıp vince gidin vinci kullanıp borunun üstündeki kapağı açın ve ordan geçin 6.Bölüm: Robot tam geçerken üstteki kapağı açın ve kısa devre yapsın. Sonra ikinci kez kısa devre yaptırın kapıdan giderken yazacağımız şifreyi gösteriyo o sırada yapın (= ile başlıyor). 7.Bölüm: İlerleyin ordaki düğmeye basın asansöre girin ordaki düğmeye basın. Sonra orta kata çıkın ordan bi kağıt düşcek ona bakın renklere yazan rakam kadar tıklayın. İlk alttakine sonra üstteki kağıda bakarak yapın. Sonra bi yer açılcak ilk 3ünü yan ama birini dik yapın sonra üst kata çıkın bilgisayarla üst sağyla alt sol alt sağ veya üst sol ama unutmayın bunlardan biri bunu söylemiyorum bunu siz bulun yapınca asansöre binin o kendi yukarı çıkcak. 8.bölüm: İlk önce kadının yanına gidin sonra merdivenlerden çıkıp yatın adamın kafasına tıklayın. Sonra uyancak gene tıklayın sonra ışık açık uyuyunca sırtında anahtar olcak onu alın. Sonra kadına tıklayın bize uçan bi ev getircek ona binin Oyun bitti teşekkür ederim. (Selehattin akpınar)
----------------------------------------------------------- 1.Sarmaşıgı cekiyoruz yuvarlak olunca üstüne basın ve zıplayın. Örümcek ağına takılan arıyı kurtarın ve okun gösterdiği yere tıklayın inen sarmaşığa tırmanın. 2.Kapının önüne gelin ve yukardaki baykuşa basın baykuş kaçıcak konduğu yerin üstünde elmalar var elmaları düşürün ve düşürdügü pili alın kokarca amca pili şalter kutusuna takıcak kutuya basın mavi ve yeşil düğmeyi döndürün elektrik gelicek ekranın sağına tıklayın. 3.Renkli düğmeler ile oynayın biri doğru oluyor ok çıkıyor ve köprü iniyor köprünün sonuna gidin canavara tıklayın salyangozunun kaybolugunu göstericek köprünün ortasına gelin kurbagaya basın arkasındaki salyangozu alın canavara vericek. 4.Böceğin bulundugu kutudaki yukarı ok tusuna basın bir kabin gelicek kabine gidin 2kere binip inin böcek düsücek baykus kovalayınca büyük böcek baykusu kovalıyacak ve aşağı ok tuşuna basın kabinle gidiceksiniz yolda düsüceksiniz büyüüük böcek sizi götürücek ve kardesinizin binaya girdigini görüceksiniz. 5.Kapıya gelin kapıyı tıklatın yukarda anahtarlı siyah bişi çıkıcak anahtara basın arınız alınca borudan yukarı cıkın ve makineye gidin ve tıpayı çıkarın tıpadan girin. 6.Arınız gelip su tankının kapağını açacak sizde robot tam geçerken kapağı açın robot kısadevre yapacak su tankının kapagını 2 kere daha açın kapıdaki şifreyi gösterecek ilk başta = ile deneyin 7.Kırmızı düğme ile asansörü çagırın ordaki ısı ayarlarına ilk önce "Sarı, Turuncu, Mor" girin ardından "Kırmızı, Mavi, Sarı" girin sonra panel açılıcak renklere göre düğmeleri cevirin en sondakini dik yapın kardeşinin kapısı acılıcak sonra calıştıgı daireye girin asapı okları kapatın yukarı okları acın ve asansöre basıp yukarı cıkın. 8.Merdivenlerden çıkıp o böceğin odasına girin ve yataga saklanın. Onun yatağının üstünde lambaya arınızla basın lambayı yakıcak yaktıgı sırada yine lambaya basın ters dönücek anahtarı alın esir böceği kurtarın gemisini getirecek sonra gemiye binin evinize gidebilirsiniz. Teşekkürler Yardım Edebildiysem Ne Mutlu Bana ... (ßy JupiTeR)
******************************* |
|
|